【图片】【造福各位modder】新版三维动画软件SMD插件和撬棍编译工具【求生之路吧】
第二个工具,Wall Worm Models Tools,这是国外网站Wall Worm为3DS MAX制作的工具,目前的3DS MAX 2017完美兼容,支持导入\导出SMD、DMX、QC、VMT、VMF等多种格式的文件,功能丰富安装方法:先把压缩包里整个WallWorm.com文件夹(不是拆开它)放到你的3dsmax script文件夹里,比如我的是T:\Autodesk\3ds Max 2017\scripts,文件夹放进去后就应该是D:\Autodesk\3ds Max 2017\scripts\WallWorm.com,然后打开3dsmax,在菜单栏里选择 脚本->运行脚本,选择WallWorm.com文件夹里的install.ms,然后就会开始加载。加载完后会弹出这个协议窗口,点上下面的那个勾,然后点击同意协议并安装
安装完成后会弹出这个窗口,在source那里选择你制作的游戏模型所属的是V社的哪个引擎,有金源(GoldSrc,也就是CS1.6的引擎),起源(Source,HL2,CS:S,L4D1 2都是起源)和起源2(Source2)点击下面的ImportGameConfigFile,找到求生之路2bin文件夹下的GameConfig.txt,如果没有这个文件,就直接运行bin文件夹里的hammer.exe,然后就会自动生成一个GameConfig.txt,然后导入这个gameconfig.txt,成功的话左边的选项都会自动帮你弄好了
如果导入gameconfig.txt没效果的话,就靠自己手动吧,点击最左下角的sdk_content,找到并选择求生2目录下的sdk_content这个文件夹,成功后modelsrc、materialsrc、mapsrc这三个选项会自动找到相对应的路径BinDir选择求生2目录下的bin文件夹,GameInfo就选择Gameinfo.txt这个文本文档所在的文件夹,Game.exe就选择求生的启动应用程序
接着就可以关掉这个窗口了
经测试,感觉还不错,使用方法是点击上方的Wall Worm,然后选择相对应的功能,Importer是导入,Exporter是导出,但导入工具的那个Remove Bones(去掉骨骼)的选项不要勾,不然导入模型文件后会没有骨骼下载链接http://pan.baidu.com/s/1c1PvwXU