UG NX10编程实例教程,锯齿刀(复杂草图绘制思路)

观察轮廓,a,圆心式,在大概位置点击圆弧圆心,再捕捉草图原点,绘制一个任意圆弧

点到线上约束,该圆弧圆心位置已知,就要先做出来,这样可以避免图线太多,一起修改,整体变形,发生错误几率增加。

Z轮廓,直接捕捉端点,按照视图形状,进行连续绘制,注意去除圆角

A圆弧,此圆弧圆心位置已知,利用圆心式来完成

点到线上约束,圆心到x基准上,注意圆弧端点和x轴之间有一定距离,达到图形的形似要求,也便于后续接线

Z轮廓完成其他直线绘制,斜角位置不用进行对齐,手工添加水平约束较为稳妥

选择直线进行水平约束

F圆角倒出两个位置圆角

D标注,按照图形标注位置进行相应标注,直至把主视图中标注全部做完,可以看出图形还缺少其他标注

可以按住左键拖拽图形,观察图形在什么位置还有变化,已经固定的位置无论怎么拖拽都不会发生改变,缺少标注的位置形状还在发生改变,这样我们对于下一步寻找标注尺寸提供方向

高度和左右再发生改变,到左视图和后视图中找相应的标注,在这个视图中进行标注

Q完成草图,编辑草图,勾选延迟评估

逐一修改草图尺寸

拉伸草图,厚度任意

草图,根据视图方法,设置该草图参考方向

根据形状,a圆柱,三点式,直接捕捉线上点和任意点即可

点到线上约束,约束点到z基准轴上达到对齐

D标注,直接标注相应尺寸,不用修改数据

Q完成草图,编辑参数

逐一修改数据

拉伸,添加偏置直接进行求差

把草图设置为内部,可以净化绘图区,先草图后拉伸的,都需要这样处理一下

拆分体,这里也有一个草图按钮,由于直接选择面,方向刚好符合绘制方向,所以不用单独修改

直接修改数据,这个草图在修建体里,不能进行延迟评估,所以直接修改

键槽,选择背部平面,z方向为参考,设置参数

水平,界限有圆弧,根据18尺寸线与参考平行,选择水平定位

18,界限选择时,圆弧一定要立体选择,点位为想切点

竖直,界限一侧为斜线边一侧端点,所以选择竖直

12,选择时斜线边端点,依据需要的端点位置,偏向于一侧选择选择

阵列特征

拉伸,直接选择基准面,L和a直接完成形似草图,注意捕捉点位

标注半径,设置不需要拉伸的线为参考线

拉伸,偏置求差

孔,直接捕捉圆弧圆心

抽壳

体积

本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】,关注后可领取教程。


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